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时间:2010-08-11 09:30

编注:文中加点仅供参考,切勿盲目仿照
  前次也发来篇和这差不多的加点,不外前次由于没时间,以是没细密说明加上又有许多打错的处所,今天黄昏时间多特意再写了篇更细密的,指望大众都来看看。
  任务全清了SP共有4151用了4135又有16
  花样射术
  膝撞:9出压迫
  踏射:1(用好扎金花游戏了神技不注释)
  空射:1(驱邪魔大风车的时候陪和翔跃挺好用的)
  浮空弹:1(没SP以是不+高)
  呆滞
  RS-78追击者:满
  呆滞改正:满
  Ez-8自爆者:满
  嗜战追击者:满
  G1:8(持续时间蛮长的,不喜欢的伙伴就+3吧其余SP能够+浮空弹)
  G2:5(G系中在PK场里最佳用的技术了,G1+8即是为了他)
  G3:5(没什么用,45的前制技术不+不可)
  呆滞引爆:3(妙手1级就能够很好的抵制了,不外推选+3)
  毒蛇炮:1
  伪装:10(开场无CD,PK场里非常好用)
  高达:满(伤害的主力也是敌手最怕的,不管如何PK的话肯定要加满。推选时装也+高达)
  空投:1(满了伤害不错,不外CD时间太长了)
  呆滞工场:1(封路不错,即是CD时间太长而且持续时间短以是+1)
  斗志之歌:1
  自动觉醒在PK场里千万没用,还糜费50SP以是不+
  兵书
  毛雷:满(领域大伤害可观)
  银弹:1(加1用来玩20发,挺不错的)
  重武器
  格林机枪:1
  BBQ:1
  通用
  后跳:1出压迫
  泰初追忆:10
  受身:1
  翔跃:3(持续20秒,用来跑很好用)
  这是我呆滞号的PK加点,以为好的来顶下,觉的欠好的来指明那儿那边须要革新,有玩死板的都来讨论下上次我还看到有人说什么垃圾加点不平都不真钱扎金花加,我当时就很抑塞岂非在PK场里你偏给别人打?谁都明了死板防低,到后期的死板和妙手PK一盘不可以被连23次,被连了23次不死也废。
  因此不加不平(首要我们是会跑的,不是靶子不动给人打的。)又有的说我浮空弹没+12以上玩个P啊,我只想说请看明了我是纯PKCD流死板不是体术流的,玩体术还不如玩周游防还高点,死板皮薄不适应玩体术,必竟我们这PK场里只有一个目地那即是赢。



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